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Economia

Como a #Malta criou seu nicho no mercado de entretenimento

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A nação insular de Malta é um mero pontinho no Mar Mediterrâneo, diminuído pela vizinha Sicília e tão pequeno que muitas vezes é esquecido no mapa da Europa. No entanto, este minúsculo 316 km2 O calcário cor de mel se estabeleceu como um hub global para iGaming, fintech, blockchain e muito mais em sua auto-descrita economia digital. Como Malta conseguiu isso e pode superar eventos políticos recentes e manter seu status na próxima década e além?

A indústria cinematográfica em Malta

Antes do início da era digital, Malta já era um atrativo para a indústria do entretenimento. Custos baixos, sol garantido por muitos meses do ano e uma paisagem de falésias dramáticas, monumentos históricos e águas azuis cintilantes - todos esses fatores tornaram a ilha um local de filmagem atraente desde os primeiros dias do cinema. Os Malta Film Studios estão no mercado há mais de meio século, trabalhando em produções como Gladiator, Munique e The Da Vinci Code. A indústria do turismo também se beneficia dos muitos visitantes que se reúnem nos lugares vistos nas duas primeiras temporadas de Game of Thrones.

Primeiros passos no iGaming e novos regulamentos do cassino

Sendo uma ilha pequena e densamente povoada, com poucas terras aráveis ​​e poucos recursos naturais, Malta teve que procurar outras fontes de atividade econômica. O turismo e os serviços representam a maior parte do PIB, e o governo viu uma oportunidade de ouro ao ingressar na UE em 2004. Com a Malta Gaming Authority (MGA) existindo há cerca de três anos na época, Malta estava preparada e pronta para lançar regulamentos de jogos remotos, tornando-se o primeiro país europeu a fazê-lo. Em conjunto com um cenário tributário favorável, essa mudança estabeleceu Malta como o lugar para se estar no florescente setor de iGaming.

Hoje, o iGaming responde por cerca de 13% do PIB, colocando-o quase em pé de igualdade com o turismo. O influxo inicial de operadoras do Reino Unido e da Europa permitiu a Malta enfrentar a crise financeira de 2008 e, desde então, continua sendo uma das economias mais prósperas do bloco. A maioria dos novos cassinos on-line no Reino Unido e na Europa procura uma licença para a MGA, e o setor emprega apenas 7,000 pessoas. Saiba mais SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA sobre os mais recentes cassinos online, a maioria dos quais com base fisicamente em Malta.

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Além do iGaming - Crypto e Blockchain

Impulsionada pelo sucesso do setor de iGaming em Malta, a administração de 2013 assumiu o manto da economia do entretenimento digital e seguiu em frente. Liderado pelo primeiro-ministro Joseph Muscat - agora envolvido em escândalos políticos, mais dos quais mais tarde -, o país pretende se tornar a ilha blockchain, aprovando a legislação reguladora em 2018. O país recebe dois eventos de luxo, que devem se tornar jogos anuais; a Malta Blockchain Summit e os votos de Cúpula do Delta, os quais trazem os maiores nomes da fintech para a ilha. Os investidores em criptografia já morderam a isca, com duas das maiores trocas de criptografia - OKEx e Binance - estabelecimento de instalações.

eSports e videogames

A administração maltesa não esconde suas ambições de continuar construindo a economia digital e do entretenimento. Silvio Schembri, Secretário Parlamentar da Economia Digital, tem como objetivo diversificar e fazer crescer o setor, com o objetivo de "proteger o futuro" da economia do país. Parte dessa visão é obter uma fatia do mercado de videogames multibilionários, incluindo a crescente popularidade dos jogos competitivos conhecidos como esports. Já existem cerca de 200 pessoas na ilha empregadas no desenvolvimento de videogames, e existe um potencial cruzamento com o setor de produção de filmes estabelecido. O eSports virá em primeiro lugar, e Schembri espera tornar Malta o anfitrião dos principais torneios. Seus objetivos para o desenvolvimento de jogos são ambiciosos - publicar atividades dentro de quatro anos - mas, com base no desempenho passado, não são alcançáveis.

Como Malta enfrentou os desafios da economia digital

A ascensão meteórica da economia digital em Malta pode sugerir que não há nada no caminho da ilha se tornar o rei indiscutível europeu - ou mesmo global - da indústria. Obviamente, este não é exatamente o caso; os desafios estão presentes desde o início e continuam a crescer com o passar do tempo. Até agora, Malta demonstrou uma resiliência impressionante diante desses desafios.

Melhorando a imagem pública

As percepções públicas da indústria de iGaming ameaçaram prejudicar o crescimento, e a pressão sobre os governos para restringir as regulamentações levou a algumas mudanças drásticas na legislação. Alguns mercados europeus ficaram completamente fechados, o que significa que as empresas com sede em Malta não podem mais operar nessas jurisdições. A MGA mostrou-se altamente responsiva a essas mudanças e conseguiu manter e fortalecer as regras que regem a conformidade, jogos e publicidade responsáveis.

Enquanto isso, as próprias empresas da iGaming tomaram iniciativas para melhorar sua imagem pública. O envolvimento com boas causas locais é alto e os funcionários da maioria das mais de 300 empresas participam regularmente de eventos de caridade. Alguns foram além, estabelecendo seus próprios esquemas de doações de caridade.

Preenchendo a lacuna de talentos

Talvez mais urgente do que a questão da imagem pública, há uma preocupação crescente com a diferença de talentos em Malta. O cenário tributário, bancário e legislativo torna relativamente fácil para novos cassinos e empresas iniciantes em tecnologia, e há muitas organizações voltadas para ajudar as empresas iniciantes a se estabelecerem. A questão surge quando as start-ups desejam ampliar, pois atualmente há uma escassez de talentos locais. Isso já foi aparente no iGaming, que obtém mais de dois terços de sua força de trabalho de outros países. Embora seja relativamente fácil atrair trabalhadores europeus para Malta - o inglês é uma das línguas oficiais e a promessa de sol quase o ano inteiro é muito atraente - esse é um processo caro e com alta rotatividade. Muitas das empresas iniciantes que encontram seus pés em Malta acabam se mudando para expandir seus negócios.

Para que a economia digital maltesa seja bem-sucedida a longo prazo, é necessário que haja um aumento considerável na parcela de empregos ocupados por cidadãos malteses. A situação atual é parcialmente devida à taxa em que a indústria aumentou. Com a criação de cursos acadêmicos em áreas relevantes e mudanças nas atitudes sociais, espera-se que isso seja alcançado.

Superando adversidades políticas

Isso nos leva à atual crise política, que se desenrolou como a trama de um suspense ficcional improvável, enquanto o mundo olha em choque. Revelações recentes parecem ter implicado parte do círculo interno do primeiro-ministro Mascate no assassinato de 2017 da jornalista Daphne Caruana Galizia, que foi uma crítica do governo de Mascate. Parece improvável que o primeiro-ministro vá enfrentar esta tempestade e as acusações de corrupção são profundas. Caruana Galizia foi quem divulgou a notícia de que duas figuras importantes do Partido Trabalhista estavam envolvidas no escândalo dos Documentos do Panamá, e parece haver ligações profundas entre alguns funcionários do governo e empresas que estão abaixo do limite.

A crise despertou alarme na comunidade, com temores pelo futuro da economia digital. No entanto, há razões para acreditar que a queda deste governo não é um desastre para a iGaming e outras iniciativas de tecnologia e entretenimento malteses. Embora Muscat fosse um campeão vocal de tudo relacionado ao futuro digital de Malta, ele não era o progenitor nem a força motriz por trás dele.

Foi o governo anterior, e o Partido Nacionalista de Malta, que presidiu a reestruturação econômica e a legislação que permitiu que o iGaming prosperasse. Muscat e seu gabinete podem ter se concentrado no crescimento do setor, mas ele já estava prosperando quando o herdou do primeiro-ministro Lawrence Gonzi.

Como as coisas vão daqui depende um pouco de como a comunidade responde. Parece justo supor que as empresas de tecnologia de Malta sejam rápidas em se distanciarem de Mascate. Embora possa haver uma queda temporária durante um período de ajuste, os analistas estão otimistas de que o escândalo causará danos pouco duradouros ao futuro digital de Malta. As estruturas já estão em vigor e a reputação da ilha como um centro global de tecnologia e entretenimento não depende dos políticos no poder. O setor é simplesmente valioso demais para Malta para que qualquer governo o abandone e, esteja sob a orientação de Schembri ou de seu sucessor, serão feitos todos os esforços para proteger seus interesses. Com a UE pronta para intervir e agir, espera-se que a indústria saia do outro lado relativamente incólume.

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O EU Reporter publica artigos de várias fontes externas que expressam uma ampla gama de pontos de vista. As posições tomadas nestes artigos não são necessariamente as do EU Reporter.

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